针对近期发布的步兵模式,进行了如下的优化与改进。
削弱了步兵的射击精度。改为了百米散布 0.75 米。
改进了士兵的大小,现在士兵的模型更加的小了。
玩家的坦克可以碾压敌方士兵了。 (但并不鼓励这种行为,所以并不会加入到战绩当中)
友军士兵受到友伤的时候,并不会进行回击了。
在关闭高帧的情况下,降低了物理系统的更新频率,使得帧率更加稳定,发热量更加少。
在遭遇战中,步坦协同模式下的步兵数量进行了减少。
调整了某些步兵的武器装备。
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